无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格。……该游戏多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

小小首富(小小首富)

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升级商店小编是偏向高级往高级的开,店铺开到越后面收益越高。……了粉丝后每隔一小时就可以收取一次粉丝基金。……猎偷个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔能量点就去偷一把

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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艺术品一定要好用?……② 每个大间的小章自己的关卡节奏波动,而12个大也有自己的关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷的变化……小蜡烛在废船迷茫的徘徊,灯塔的指引让他了追逐的梦想

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,此刻风可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力。……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

Chief:【上帝之城:监狱帝国】首测圆满结束,二测启动预告!

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新的出售渠道以下步骤: a、店铺寄售:通过与城市里各种店铺老板搞好关系,从而让他们帮你出售与店铺相似类型的商品……b、自建店铺:玩家可以在街道上看到大小不一的出售空地(明显SALE标志)。……当你足够的声望以及现金后便可以考虑自建各类商店来满足自己商品的出货需求

便利商店开业日记(Convenience Stories)

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可以设置杂志专柜,进货热门的写真集、漫画和新闻。……收银机旁边当然不能少了热乎乎的“肉包子”和外酥嫩的“炸鸡块”。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心

yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

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通过对话,玩家可以了解到他们想吃的食物以及各自的故事,这样的设定很显然参考了日剧《深夜食堂》的故事模式……比如通过升级特定的既有料理开启新料理,通过食客的用餐量升级店铺,通过升级店铺和收入来购置房屋设备,虚拟数值间的关系十分清晰又很符合情理……GAGEX,它家的口号是 Have Fun For Next 100 Years,听起来挺有野心的,不是

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……微:bitpop8

版本:Early Access


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